redi是比赛项目吗?

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Redi不是比赛项目,而是一个在比赛期间进行的训练计划。 Redi由前世界冠军Bram Cohen发明,于2014年首次引入Dota 2赛事。 在比赛中,每支队伍有60分钟的时间在局域网内完成500次随机地图练习(以模拟真实对抗情况),这被称之为“Redi”。 在比赛开始7天之前,所有参赛队伍需要在官方服务器上进行不少于500次的练习;在比赛开始前三天,每个参赛队伍还需进行额外的80次练习。这些练习均会被计分。每支参赛队伍的积分总和会决定其在最后阶段的排位赛顺序。

值得注意的是,虽然Cohen本人是一位天才的选手和游戏设计师,但他的“红迪训练法”并没有包括任何关于如何利用人类智能的机密知识,因此这种方法值得所有职业选手使用。 目前,《DOTA》职业联赛已经基本淘汰了“红迪训练法”,因为职业战队可以比这个更好、更快地提高水平。现在每个赛区的前四名(除败者组决赛外)将会进行一场额外的“加赛”,以决定该赛区最后一个晋级TI名额。

在2019年国际邀请赛上,VG.Q与iG.V分别位列小组第二与第四,因排名靠前获得了直接晋级资格。PSG.LGD与RNG则通过“加赛”争夺最后一个出线名额。 PSG.LGD与RNG战队的“加赛”引起了大量观众的关注,因为这两支队伍在之前的循环赛中并未碰面,使得比赛双方需要重新调整战术适应对方。而这场比赛的胜负也决定了最终晋级的两支中国队之一。

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