封神录有结局吗?

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2021年12月25日,国内单机游戏开发团队“骑砍中文站”发布的一则告玩家书引发了极大关注。这份《告玩家书》中指出,《骑马与砍杀》简体中文版的版权所属,事实上在2016年就已正式移交给骑砍中文站,并且原开发团队“骑砍原始版”只是负责官方的维护和更新工作。

然而,自2021年9月起,原开发团队却突然擅自将游戏联网功能进行封闭,并且还冻结了游戏的官方MOD下载,甚至修改了玩家账号密码。这一举动引起了玩家强烈愤慨,纷纷指责其滥用权利。

《骑马与砍杀》是由土耳其游戏设计师Ozan Kökteğin创建的多人在线战斗网游,第一人称射击与角色扮演元素相结合,玩家可扮演骑士、贵族、卫兵、领主等不同角色,在战场中驰骋杀场,攻城略地,是一款非常有特色的游戏。

在早期的《骑马与砍杀》游戏中,玩家可以体验到非常纯粹的骑战对砍,在后来的各种资料片发布以及由玩家自制的MOD中,游戏经历了一场从战士到将军再到国王的战役,玩家可以在战场上经历大大小小十几个战役,还可以成为一方诸侯,统治自己的国家和领民。

从某种意义上来说,《骑马与砍杀》其实是一款“战争模拟器”,利用真实历史时间和知名战役作为背景,玩家可以在场景内布置自己的部队,预设作战方案,在战术地图上真实地看到己方阵型变更以及敌我双方的部队调遣,甚至可以模拟出战马的受伤状况,并实时关注环境因素对部队造成的减员,甚至能够真实地看到烟雾带来的影响。

不过,作为一款游戏,《骑马与砍杀》还是不可避免地加入了过多商业化元素,这也使其在玩家中广受诟病。早在2015年7月,游戏的前合伙人Jack McConnell便通过Youtube向玩家公布了这款游戏的商业内幕:该作的MOD制作需要获得官方的许可,并且要支付30%的版税,这引起了大量玩家对于免费游戏商业化版本的抨击。

最终,由于玩家社区的强烈反对,MOD开发计划被终止,开发团队也因此而解散。可令人没想到的是,仅仅三年后,游戏商重新组合,开发团队再度出现,并且将《骑马与砍杀》的MOD制作权利又重新纳入自己手中,并且对外宣布将继续为付费的游戏内容(包括游戏内的买卖交易、玩家间的沟通交流等)提供服务。

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