我的世界怎么给水染色?
这个问题好,虽然问题描述里面把染料染错了… 不过问题还是挺好的 首先我们得知道水是怎么被着色的,着色原理是什么 水的着色实际上与液体本身有关,而与容器形状无关(否则水流经过的河道应该是最容易着色的地方) 所以如果要染色,就必须得有能够溶解色素的液滴存在 在MC当中,水在普通介质中是以单分子形式存在的,也就是说如果我们需要把水染色,那么就必须得有能够溶解色素的单分子水存在。
由于单细胞微生物是可以独立进行光合作用的,所以我们可以想办法让它们聚集在一起并且产生单分子水(比如用玻璃板挤压形成的水母阵列) 但是这样得到的单分子水还是太少了,我们仍然不足以将它染成想要的颜色。这个时候就需要有能高效产生单分子水的装置了——太阳能电池板就可以做到这一点!将太阳能电池板铺在地面上,它就可以收集太阳的能量并转换为单分子水的流动,当我们在水中加入颜料后,单分子水就带着颜色的粒子在水中流动了起来,最终形成我们所需要的有色水(注:为了简化模型,这里我们没有考虑光反射等问题,即假设太阳的位置是固定不变的,这样太阳能电池板下方无论什么时候都有充足的阳光) 有同学问了,你说的这些都是道理我都懂,可是我该怎么实现它们呢? 在我的实验里,我是这么做的:在实验室里用太阳能电源板和塑料桶作为初级反应器,模拟太阳能驱动的水色制作过程。先以荧光粉作为染色剂,验证了太阳能驱动下水色形成的可行性之后,再改用天然植物提取的色素溶液来进行试验。
下面介绍一下具体的操作过程: 用塑料桶分别装不同颜色的颜料颗粒(红色、黄色、蓝色)以及清水,作为对照。然后在每个塑料桶上面铺一块玻璃板,并用U形管连接起来组成一个系统(注意:玻璃板要完全覆盖住桶内的内容物并使其密封)。 最后把太阳能电池板放在玻璃板的上方,让光线可以照射进来。
通过观察可以发现,在有太阳照射的一边,桶内很快形成了由单分子水构成的“液体蜡烛”,并且不断向上流动。 随着光源的移动,“蜡烛”也跟随着光源移动,但是始终停留在液体的上层(注:因为“蜡烛”的实际高度始终不变,而我们的肉眼因为存在视觉暂留的缘故会以为它在上下移动)。 当我把光源挡住不让它照射进系统的时候,系统的运行速度瞬间变快,可见光对于“蜡烛”的形成是非常重要的。 接下来我再往系统中逐一添加荧光粉、氧化铁和醋酸钠作为催化剂,以验证它们的作用。
最终,我得到了期望的有颜色并且稳定的水样。