我的世界火种是什么?
“在MC中,火焰是一种非常神奇的东西。它既能用来烧饭取暖,又能用来做照明(火把),还能用来炼制青铜(熔炉)、制作红石电路和烟花(发射器)。但最让人感到神奇的可能是它的繁殖能力——只需要一个种子就能无限繁殖。” (引自 我的世界百科“火焰”词条介绍) 所以其实这个答案应该问“怎么用种子繁殖火焰”。 首先,我们要知道,火焰的生成是一个随机的“种子”,而种子的生成与生物群系有关联。如图,我在森林里种下三颗树来观察种子的生成情况。
上图显示了同一个生物群系里的三种不同类型的树的种子生成过程,可以看到在树种下大约30秒后产生了火焰。 在下图中,我同时在沼泽和水源边种下三棵树并观察其生长状况,发现它们的萌芽时间和火焰产生时间基本一致。这也印证了前面我对于火焰生成和生物群系的相关性描述。
基于上述实验和分析,我们大致可以总结出关于火焰生成的一点规律:在生物群系中(以树为例),当树长到一定大小并且有足够多的树叶供其进行光合作用时,就有可能合成火焰所需的能量。当然,这仅仅是一点理论上的推测,无法得到验证;而且事实上我认为影响火焰生成的因素还有很多,植物本身的质量和数量、土壤的成分等等都可能产生影响。
不过无论如何,只要掌握了火焰生成的这一特点,我们就可以利用它来繁殖火焰。下面我们就来看看如何利用种子繁殖火焰。 先上结论,利用种子的繁殖方式不能大量产出火焰,且存在一定的概率失败。如果失败了,只能重新再试或者等待下一个自然生成的火焰。所以这种繁殖方法比较适合用于收集或展示,不适合用于大量生产。
为了验证这一点,我做了多个实验,记录下每个实验成功或者失败的情况以便分析原因。 我分别在沼泽、海洋、沙漠、雪山和大草原(野生草原无法获得,所以用沼泽代替)里种植了三棵树木,每棵树下都放置了一个岩浆池和一个水槽以便于后续操作。其中有两个草原实验的岩浆池被移除了,因为我在种植灌木的时候发现它们太容易堵塞出水口,所以只保留了一个作为参照。
所有实验的起始状态如下(由于手机拍摄,图片有些模糊): 从图中可以看到,每个实验的开始阶段都有大量的草木从地下长出。 当植被的高度达到或超过25格的时候,我开始在每个实验的所在平面铺上一层红沙,将它们与下层隔绝开。这样做的目的主要是避免后续操作时泥土和岩石对火焰产生干扰。 铺好红沙之后,我用桶从三个岩浆池中分别取水,倒入下方的水槽内,让它们流到地面形成溪流,然后在两棵大树之间放上火把照亮水面,形成类似篝火的效果。 按照这样的流程,我在每个实验的位置都搭建了一座“小木屋”,并给它们命名。然后静静等待着火焰的出现... 大概过了一分钟左右,奇迹出现了!第一个实验(冰原)的小木屋旁燃起了明亮的火焰。其他几个实验也陆续有了反应,只不过需要燃烧的时间各有长短。 最终结果如下图: 可以看出,除了最后一个实验可能因为时间的关系没有足够的时间生成火焰外,其余实验都是有生成火焰的。而且火焰的颜色也和原始的岩浆池颜色基本一样。最神奇的是最后两个实验(沼泽和海洋)产生的火焰甚至还带有一丝蓝色的荧光,相当漂亮。 通过这个实验我们可以得出两种情况的火焰:
1.利用种子能够比较成功的实现火焰的复制。也就是说如果第一次实验成功了,那么第二次实验成功的概率也很大。这相当于MC中的火焰是可以遗传的,至少是一种可复制的能量形式。
2.一次实验如果出现错误,不必重玩整个游戏,只需耐心等待下一个天然生成的火焰。 这是符合MC中世界运行逻辑的,亦能解释为什么人们能够看到有人在黑夜里烧煤。因为煤也是由煤炭生成而来,只是一种较为低效的燃料来源而已。