pes2019有多少真人头像?
我的数据,只包括大师联赛(MC)和在线玩家对战(OOTP) 两个模式共285场比赛,每场两队共570个对手。 其中MC是正电子游戏社(GESAMT)的测试服务器,OOTP是在官方服务器上随机匹配的。 所以这570次对局,包含了官方测试服务器以及各大区官方服务器所有匹配到的球员。 我将对手分为4类,分别是顶级球星(TOP STAR)、明星球员(STAR PLAYER)、普通球员(REGULAR PLAYER)、弱旅球员(WEAK SUB)。分别统计了不同类别球员的出现频率,并计算了各出现频率值占总体值的比例。 结果如下:
从图中可以看到top star的出现频率最高,超过了30%,也就是说在285次的比赛中,有285*30%=85.5次碰到了顶级球星。 其次是star player 和 regular player这两种球员。而最稀有的是weak sub这一种,出现的次数很少。
现在来说一下这些球员的类型。 首先Top Star是指游戏中评分超过80的球员,这样的球员在现实世界中也是顶尖的,一般被称为一线球星。 PES中的排名和真实世界排名有一定差别,所以不能完全用PES中玩家的等级来代表真实世界水平。
但一般来说,排名前30的球员都是Top Star。 其次Star Player是指游戏中评分在60-80之间的球员,这类球员在现实中也是有很强的实力的,一般的球队都会重点培养。最后Regular Player是指评分在40-60之间的球员,这种级别的球员很多,而且实力差距比较大,有顶尖的球星,也有实力差的球员。 最后来说一下weak sub这个概念。这个概念我并没有在游戏中直接测量,而是通过观测得到的。因为每次踢完比赛系统都会给出一个数据,说明本场比赛本方队员创造的机会(空门或者单刀等)次数,以及对方门将阻止的次数,我用这个数据做了一个图,得到了每一个玩家的weak sub值,并将这一数值分成五等,取值的分界线是我自己定的,没有严格依据。如下图: 从图中可以看到,每个玩家都有一定的weak sub值,并且数值并不低,这说明游戏设置的进攻强度是比较高的;同时也可以看到,当门将在防守时,一般都不会失球,除非你的weak subs数值很高。这也在一定程度上提高了游戏的难度。