赛车比赛怎么看门道?
首先,要理解速度是相对的,单位时间内完成的距离,我们常听说的“加速”其实是这个概念: 加速度就是力(F)和作用时间(t)的商,是描述物体速度变化快慢的物理量。 而我们常说的“快速”“慢速”其实指的就是相对速度,是相对于某个参照物的速度,因为物体运动过程中参考系的选择是任意的,所以选择不同,其得出的结论也是不同的。比如以地面为参照物,则地面上的车辆是静止的,而悬浮于空中的飞机则是加速的;而如果以太阳为参照物,则地球上的一切都是静止的,只有太阳在减速前进! 所以如果要在现实生活中比较车开的“快”与“慢”是非常困难的。而在赛车游戏中就方便的多了,游戏内大部分情况下只改变汽车本身的参数,而游戏规则设定下玩家不能控制油门的大小,因此对于新手来说,可以很明确的感受到自己开车的“快”与“慢”,从而进行练习。
其次很多刚入坑的玩家容易分不清“车速”与“发动机转速”的关系。 在传统汽车中,一般用档位来限制汽车的行驶速度(变速箱的作用就是改变传动比,从而通过主副离合器限制发动机转速和汽车车速),所以在普通驾驶中,我们经常说“挂几档”就是指当时的发动机转速。而在电子节气门上,通过踩踏油门踏板控制行车电脑判断“油门需求”进而反馈给节气门的开度大小,以此来调节进气歧管的绝对压力,从而间接影响发动机转速和气门开合时机。虽然实际驾驶中,我们更习惯说“踩多少油”,但无论怎么说,“油”指的是燃油供给系统,也就是说不论用挡还是踩油,其最终目的都是通过调整发动机转速来提供相应扭矩输出到车轮。
当然在赛车游戏中,由于设置了复杂的地图和环境光效,使得游戏画面存在明显的延迟,此时再去感受“油门”就显得非常困难了,这时候我们就可以借助“仪表台”来观察自己的即时速度。不过这种利用仪表台读数的办法只能在游戏进行至一定阶段后才能熟练运用,且对游戏的设备要求较高(我是在玩《极限竞速:地平线》时发现的,该游戏为了便于观察,把时速表放在小地图旁,每次过关刷分都能看见,非常有助于练习)。