fm2017随机妖人太多?

虞婉玲虞婉玲最佳答案最佳答案

这代的妖人真的很多,而且能力值都是虚高的那种(除了几个特殊人才),我的打算是这样的: 首先我只会买16岁的,这样性格和能力都有潜力可挖;然后我不会看综合评分的,因为每个球员有缺点是肯定的,如果有几个缺点不是很致命的话,我就觉得可以接受;最后我会看看球员的专项评分和统计数据,如果某一两项特别出色,即使其他方面平庸一些我也愿意用,毕竟我是来玩足球游戏的,不是来当足球教练的…当然,有些确实很离谱的缺陷我也直接忽略掉……

所以这代游戏对我来说最大的问题就是妖人太多、太强了,我已经多次在转会市场被打脸,不过我心态挺好的,反正时间多的是,慢慢找慢慢试呗。 这几天我主要是研究阵型跟配合,游戏操作还是老样子,没什么好讲的。

关于阵形和打法这里我要讲一下我的思路:我主要的目的在于提高球队竞争力,拿到更多的分数,因此我选择的阵形并不是最完美的,而是最有竞争力的——四后卫为了防御力牺牲一部分进攻力,但是双后腰可以弥补部分防守力的不足,三后卫加单后腰的组合我试过,在实力接近的情况下(比如打乙级中下游球队)可以打得很有进攻威慑力,但是面对强于自己的对手时,这种打法漏洞百出。

另外一点,这个版本的中场数据增强的很厉害,前场组织能力很重要,因此我中场的队员一般都是具有不错传威胁球能力的球员。两边的边锋我有尝试过用快马,也有尝试过用技术型边锋(内马尔这样的),但是效果都不理想,最后还是用的速度型的边锋,毕竟游戏里对于边路攻击的战术执行难度太高了些,中场支持不到位的话很容易边锋孤军深入被断球打反击。

官露琛官露琛优质答主

FM2017开档的时候,我选的是低频率的随机生成球员 然后游戏开始后的第二天,我在我的编辑器里看到了一个“随机生成的球探”。当时还很兴奋,想着说不定可以发掘到宝藏球员....结果...... 在编辑了几天之后,我发现除了这个“随机生成的球探”之外,还有好几个其他的“随机生成X” 而且这些球探一上场就都是16m+的身价(或者接近)!

最后,因为我是用fm15玩的,所以我想到了在fm15上直接买那些潜力高的妖人们,然后再把他们的属性加回来一点,这样也可以获得很高的收益;并且由于fm15和16都支持球员成长模拟,所以我还通过这个功能来让一些高潜力的球员的成长曲线也变得更合理些 最后,我也因此获得了几个不错的妖人,不过其中也有几只是我不想要的。但比开档自带的好太多了,起码都是我自己选的,而不是系统瞎给的... 以上纯属个人经验总结。可能有些玩家不喜欢这么折腾,喜欢开包就能找到心水的妖人,但我觉得这也不错的啊~如果开包后能遇到心水的人,那最好不过了;即使没有呢?也没关系呀,我们可以自己创造出来嘛~

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