我的世界如何生成地皮?

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先放图镇楼,这是我自己用地块的代码弄的地下城,这个地下城是我两年前玩的,那时候我还不怎么会搞mod,所以没什么好玩的,就是地底刷怪和岩浆池。 首先呢,你得确定你想建立的一个世界的地形是什么样子的(也就是地形码),这个可以在游戏里输入/setworldspawn来设置(注意:这样设好的地形会在这个服务器里面所有玩家所进入的游戏世界中有,当然,你也可以用/gamemode cave来单独改一个玩家的世界)。

这里我要解释一下,用/setworldspawn设置的只是地形而已,并没有植物和生物。要添加植物和生物的话就需要给这个地图添加种子,具体做法是打开命令行的窗口,输入/save-all和/spawn,这样就可以加载你设定的种子了。

现在这个世界已经可以运行了,你可以通过/gamemode切换到创造模式试玩一下。 不过这个只有地面和天空,没有地下的。如果玩家想玩地下的话还需要在地下建一座城。对于不会搭建大型结构的玩家来说最简单的方法就是直接拿个地图编辑器做的地皮然后复制过去就行了。例如我用的地图编辑器叫做TerrariaAtlas,百度就可以下载到,下载好后把地图放在游戏的安装目录下面即可。

以TerrariaAtlas为例子,导入地图后就会弹出这样的对话框,这里我为了演示就随意找了一张地皮,点击确认后会弹出一个对话框问你是否复制到当前世界,这里选择否,然后按回车键,这样地皮就不会粘贴到现有世界里面,而是悬浮在空中(就像图上的样子)。

如果你想让地皮悬浮得离地面远一点就把数字改成40,如果想贴地面一些就把40改成60。改好后按回车键确认。这样就复制成功了,你在游戏里面就可以看到地上多了一个由TerrariaAtlas制作的地图。 如果你不想用这个地图编辑器而想要手动做地图的话也不是不可以,我的世界有一个神奇的指令叫/give,用这个指令可以给玩家随便传送任何东西,包括物品、道具、地图...只要你知道指令的格式。例如我想把一张地图放到小明的头上,我就得这样输入指令:/give mchen015 minecraft.map {ID:1},其中{ID:1}代表的是地图的名称,你可以用自己的语言重新命名。

以上就是怎么生成一个地皮的世界,祝你玩得愉快!

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