fm2018怎么改联赛规则?
首先,这个问题的核心是,如何能让玩家在FM18里实现现实足球中的“强队打平保级”、“升降两级赛制”以及“附加赛制”。 那么要解决这个问题,就需要了解FM18的赛制设计。 FM18的联赛赛制大致是这样的(以英甲联赛为例): 在每一赛季开始之前,游戏会通过各球队人员配置与球员数据的差异来给每个球队设定初始积分,然后模拟一整季的比赛,得出最后结果——积分高低决定优胜方,并列第一则进行加赛。 在这一赛季当中,如果A队和B队排名一直不变,直至赛季结束,那么A队积分/2+B队积分/2=C队的积分,这样在总积分榜上就不会出现并列情况,而加赛一场确定排名的方案也就变成了多余。
为了增加胜负的不确定性并避免强队打平保级的结局,玩家可以在设置中为弱队增加额外能力值,让强弱队之间的分差不至于太大,同时提高弱队战胜强队的概率;或者减少强队连续碰面的机会,比如安排连续一周双赛的赛程,就会大大增加强队翻车的可能。 最后,当有球队跌入乙级以后,游戏会设置一个升降级附加赛阶段,由升降两队通过主客场两回合比赛确定最终去向。 如果玩家不想让两个升降级球队在一夜间发生天翻地覆的变化,使一支乙级球队瞬间成为一支甲级强队,那么在设置时就要慎重考虑升降级球队的队员人选了。 而如果玩家是想刻意制造这种戏剧性的变化,就可以给两支球队各设置不同的风格打法,然后努力争取场上的主动权,通过频繁打门,造进球来完成任务。 这其实是一个很有乐趣的设定,就像是在玩FM18版的《冠军足球经理》或者《足球大师》,只不过难度要高很多就是了。